Update 0.2


Dev Log – Avanços Visuais, Sons, Upgrades e Sistema de Dinheiro

Space in Darkness segue em constante evolução! Nas últimas atualizações, avançamos significativamente em aspectos visuais, sonoros e de jogabilidade. Confira as principais novidades:

💥 Efeitos Visuais e Partículas

  • Iniciamos a implementação do sistema de partículas no jogo! O escudo do jogador já possui efeitos visuais, e isso será expandido para outros elementos em breve.

  • As partículas foram melhoradas nas versões mais recentes, tornando o feedback visual mais claro e impactante durante o gameplay.

  • Adicionamos uma animação de morte ao jogador, tornando o fim de jogo mais expressivo e dinâmico.

  • A nova animação idle foi adicionada ao personagem. Este é o início da produção de animações para todos os objetos e inimigos do jogo.

🔊 Sistema de Áudio

  • O sistema de som foi corrigido e finalizado. Agora é possível ajustar o volume da música e dos efeitos sonoros separadamente pelo menu de opções.

  • Iniciamos o sistema de efeitos sonoros dinâmicos, com sons aplicados a:

    • Cliques de menus

    • Ações de inimigos

    • Outras interações de jogo

🛠️ Sistema de Upgrades e Economia

  • O sistema de upgrades está mais robusto:

    • Atualmente, 4 melhorias diferentes já estão disponíveis para o jogador testar.

    • Os upgrades possuem valores experimentais — o balanceamento será ajustado com base no feedback dos jogadores.

  • Implementamos também o sistema de contagem de dinheiro dentro do jogo.

    • A moeda serve para adquirir melhorias e será expandida no futuro.

    • A interface desse sistema foi melhorada para torná-la mais clara e acessível ao jogador.

🧭 Interface e Experiência

  • Adicionamos transições suaves entre cenas, melhorando a fluidez da navegação.

  • Corrigimos e ajustamos o funcionamento dos botões do menu, que agora redirecionam corretamente para as telas apropriadas.

  • O jogo agora utiliza uma nova fonte, reforçando a identidade visual e melhorando a leitura em diferentes resoluções.

📌 O que vem por aí?

Novas atualizações estão programadas ainda esta semana, com mais upgrades, melhorias visuais e funcionalidades. Este é só o começo — estamos empenhados em entregar uma experiência completa e divertida!

Agradecemos a todos que estão testando, comentando e apoiando o projeto.
Fiquem atentos — o universo de Space in Darkness está só começando a se expandir.

Dev Log – Visual Effects, Sound, Upgrades & Economy System

Space in Darkness is constantly evolving! In our latest updates, we've made significant progress in visual polish, sound design, gameplay systems, and player progression. Here’s a breakdown of what’s new:

💥 Visual Effects & Particle System

  • We’ve started implementing the particle system! The player’s shield now features custom effects, and more elements will receive visual effects in future updates.

  • The overall particle system has been improved, offering clearer, more impactful visual feedback.

  • A dedicated death animation has been added, making game-over moments more dynamic and immersive.

  • We also added an idle animation for the player character — the first step in a full animation pass that will eventually include enemies and all interactive objects in the game.

🔊 Sound System Improvements

  • The sound system has been fixed and finalized. Players can now independently adjust the music and sound effects volumes from the options menu.

  • We've also started rolling out a new sound effects system, with audio feedback now in place for:

    • Menu clicks

    • Enemy interactions

    • Various other in-game actions

🛠️ Upgrade System & In-Game Economy

  • The upgrade system has been expanded:

    • There are now 4 different upgrades available for players to test.

    • Upgrade prices are temporary and experimental — we’ll be tweaking values based on your feedback.

  • We also added an in-game money system, which players use to purchase upgrades.

    • This economy will evolve with time, adding new features and depth.

    • The upgrade interface has been improved for clarity and usability.

🧭 UI & Experience Improvements

  • Scene transitions have been added, providing smoother flow between different screens.

  • Menu buttons have been fixed and now correctly lead to their respective screens.

  • A new font has been introduced to improve readability and strengthen the game’s visual identity.

📌 What’s Next?

More updates are coming later this week, including new upgrades, visual improvements, and expanded features.
This is just the beginning — we're fully committed to building a complete and enjoyable game experience.

Thank you to everyone who's been testing, sharing feedback, and supporting the project.
Stay tuned — the world of Space in Darkness is just getting started.

Files

Space in Darkness (V0.8.0.1).apk 60 MB
4 days ago

Get Space in Darkness

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.